Inloggning
13 – 15 år: Kreativitet, innovation och strategiskt tänkande
Föreställ dig att du har obegränsade resurser för att skapa en helt ny typ av skola. Hur skulle den se ut?
Skola utan fasta ämnen, där varje person skapar sina egna utbildningsvägar utifrån intressen.
Ett rum fullt av olika experiment och uppfinningar, där du lär dig genom försök.
Virtuell skola i metaversum, där man kan resa i tid och rum.
Skola byggd på spel, där du lär dig genom att lösa utmaningar och uppdrag.
Skola i naturen, där du lär dig allt direkt genom att observera världen omkring dig.
Du får en magisk nyckel i handen som låser upp ett av de tre hemliga rummen. Vilket väljer du?
Uppfinnarens verkstad, där det finns märkliga men fascinerande maskiner.
Framtidens bibliotek, där varje bok svarar direkt på dina frågor.
Ett rum med speglar där du ser oändliga versioner av dig själv i olika liv.
Laboratorium där du kan skapa helt nya arter av växter och djur.
Tidsmaskin som tar dig till vilken tidpunkt i historien som helst.
I din stad har en mystisk låda dykt upp med texten "Öppna, bara om du är redo för förändring". Vad gör du?
Jag öppnar den genast, nyfikenheten är starkare än rädslan.
Först kommer jag att undersöka den från alla håll och leta efter dolda inskriptioner eller symboler.
Jag väntar tills någon annan öppnar den, och sedan går jag med.
Jag kommer inte att öppna den, men jag kommer att undersöka hur den fungerar och vad som kan aktivera den.
Jag skriver ett eget meddelande till henne och lägger det på en plats där någon annan kan hitta det.
Du har möjlighet att skapa ditt eget team för att lösa en stor uppgift. Vilka personer väljer du?
Människor som kan hitta på helt nya saker och inte gillar regler.
Strategier som kan planera allt i detalj.
De som är modiga och alltid redo att ta risker.
Människor som kan fixa och förbättra allt.
De som har gåvan av ord och kan övertyga vem som helst.
Föreställ dig att elektriciteten slutar att existera imorgon. Vilken plan skulle du komma på?
Jag kommer att göra min egen energikälla av saker jag hittar.
Jag organiserar människor så att vi tillsammans kan hitta en lösning.
Jag börjar undersöka hur man levde utan elektricitet i det förflutna och anpassar mig.
Jag ska försöka hitta ett sätt att koppla samman med andra utan moderna teknologier.
Jag kommer på ett helt nytt sätt som världen skulle kunna fungera utan elektricitet.
Du får chansen att föreslå ett nytt sällskapsspel. Vilka regler borde det ha?
Varje runda ändras reglerna och spelarna måste improvisera.
Ett spel där spelarna måste skapa och sälja sina egna idéer.
Ett kooperativt spel där seger uppnås endast genom gemensamt strategiskt tänkande.
Ett spel där man kan resa till olika världar och upptäcka hemligheter.
Ett spel där varje spelare börjar med en nackdel, men måste omvandla den till en fördel.
Föreställ dig att du blir ombedd att skapa en ny futuristisk transport. Vilken lösning skulle du föreslå?
Personliga drönare som tar dig direkt till destinationen.
Teleportationssystem, men med regler som människor måste följa.
Vägar som själva förändras efter människors och transportmedels behov.
Ekologiska fordon drivna av återvunna material.
Intelligenta gångvägar som hjälper dig att röra dig snabbare utan behov av transportmedel.
I skolan har de beslutat att avskaffa betygsättning i ett år. Hur skulle du föreslå bedömning?
Varje student bestämmer själv vad de vill arbeta med, och deras framsteg bedöms.
Lärare bedömer förmågan att lösa problem och kreativitet istället för fakta.
Studenter bedömer varandra baserat på hur de hjälper och samarbetar.
Bedömningen ges utifrån hur bra någon kan förklara saker för andra.
Framgång mäts efter hur många intressanta projekt studenten skapar.
Du är i en tävling där du måste komma på så många nya användningar för en vanlig burk som möjligt på 10 minuter. Vad föreslår du?
Bärbar miniväxtkruka med automatisk bevattning.
Ljudförstärkare för mobil.
En mekanisk pennaorganisatör som ändrar form.
Hemlig meddelandebox med magnetisk öppning.
Mikro vindturbin för energiproduktion.
Föreställ dig att du kan ändra en regel i världen. Vad skulle det vara?
Alla måste spendera ett år med att utforska något de tycker om, istället för att gå i skolan.
Alla patent och uppfinningar skulle vara fritt tillgängliga för alla.
Alla får en chans till ett hemligt experiment utan konsekvenser.
I varje stad måste det finnas en "idézon" där nya innovationer testas.
Människor skulle behöva byta sin roll med någon annan en dag i månaden.
Dina personuppgifter kommer att behandlas i enlighet med våra sekretesspolicyer.
Skicka svar
© 2025 Smolfi
⇧